PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENTS BERBANTUAN MEDIA SPINNING WHEELL TERHADAP MINAT BELAJAR SEJARAH SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 PEUKAN PIDIE | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    SKRIPSI

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENTS BERBANTUAN MEDIA SPINNING WHEELL TERHADAP MINAT BELAJAR SEJARAH SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 PEUKAN PIDIE


Pengarang

Muhammad Noval - Personal Name;

Dosen Pembimbing

Mawardi - 196803281993031001 - Dosen Pembimbing I
Abdul Azis - 199107042021021101 - Dosen Pembimbing II
T. Bahagia Kesuma - 198906262019031014 - Penguji
Teuku Kusnafizal - 196601181992031002 - Penguji



Nomor Pokok Mahasiswa

1806101020064

Fakultas & Prodi

Fakultas KIP / Pendidikan Sejarah (S1) / PDDIKTI : 87201

Penerbit

Banda Aceh : Fakultas KIP Sejarah., 2023

Bahasa

Indonesia

No Classification

371.3

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

ABSTRAK

Muhammad Noval (2023). Pengaruh Model Pembelajaran Teams Games Tournaments Berbantuan Media Spinning Wheell Terhadap Minat Belajar Sejarah Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Peukan Pidie.
Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh model pembelajaran Teams Games Tournaments berbantuan media Spinning Wheell terhadap minat belajar sejarah siswa kelas X SMA Negeri 1 Peukan Pidie. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian true experimental design berbentuk posttest-only control design yang mana terdapat dua kelas. Adapun yang menjadi populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X yang berjumlah 98 orang. Sampel pada penelitian ini ialah seluruh siswa kelas X-C sebagai kelas eksperimen yang berjumlah 25 siswa yang diberi perlakuan berupa penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament berbantuan media Spinning Wheell dan kelas X-B sebagai kelas kontrol yang berjumlah 27 siswa yang tidak diberi perlakuan. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi dan angket. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh tingkat minat belajar sejarah siswa kelas eksperimen dengan nilai sebesar 55% dengan kecenderungan 55 ≥ 35 + 1.7 = 55 ≥ 42 yang termasuk dalam kategori sangat tinggi. Sebaliknya, tingkat minat belajar sejarah siswa kelas kontrol yang mendapat nilai sebesar 34% dengan kecenderungan 35 > 34 ≥ 35 – 1.7 = 35 > 34 > 28 yang termasuk dalam kategori rendah. Data tersebut membuktikan bahwa penggunaan model pembelajaran Teams Games Tournament berbantuan media Spinning Wheell berpengaruh secara signifikan terhadap minat belajar sejarah siswa kelas X SMA Negeri 1 Peukan Pidie. Hal ini juga terlihat dari angket respon siswa yang menjawab “Sangat Baik” memperoleh presentase sebanyak 93,75%, hasil ini merupakan nilai yang besar dibandingkan pilihan jawaban yang lain. Maka dengan begitu penggunaan model pembelajaran Teams Games Tournaments berbantuan media Spinning Wheell berpengaruh positif terhadap minat belajar sejarah.

Kata Kunci: Model Pembelajaran Teams Games Tournament berbantuan media Spinning Wheell, Minat Belajar

Citation



    SERVICES DESK